とりあえずやってみればいいじゃん

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エンジニア関連のことについてつらつら書くブログ

プロジェクトが育つ共創空間のデザイン手法 「リアルスケール・プロトタイピング」のススメ #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、岩沢 卓さんによる「プロジェクトが育つ共創空間のデザイン手法 「リアルスケール・プロトタイピング」のススメ」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。…

“未来のソフトウェア“のためのデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、株式会社PKSHA Technologyによる「“未来のソフトウェア“のためのデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク内…

これまでのスタンダード、これからのスタンダード AbemaTVが目指すクオリティについて #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、株式会社サイバーエージェントによる「これまでのスタンダード、これからのスタンダード AbemaTVが目指すクオリティについて」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるか…

「なんとなくイケてない」をなくすクリエイティブ定量化のすヽめ #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、株式会社FiNC Technologiesによる「「なんとなくイケてない」をなくすクリエイティブ定量化のすヽめ」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向…

Yahoo!ニュースにおけるUXデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、ヤフー株式会社による「Yahoo!ニュースにおけるUXデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク内容 Yahoo!ニュ…

Material Design Update #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、Google Developersによる「Material Design Update」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク内容 マテリアルデザイン…

変身歌舞伎の体験設計 ―「観る」から「体験する」へ。歌舞伎の魅力を世界に発信― #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、橋口 恭子さんによる「変身歌舞伎の体験設計 ―「観る」から「体験する」へ。歌舞伎の魅力を世界に発信―」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気…

ロンドン歴18年の日本人が学んだ欧米のデジタルデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、難波 謙太さんによる「ロンドン歴18年の日本人が学んだ欧米のデジタルデザイン 」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 難…

体験価値をより高めるこれからのプロダクトデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、横関 亮太さんによる「体験価値をより高めるこれからのプロダクトデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 横関 亮…

ミクシィのデザイナーって何やってるの? #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、株式会社ミクシィによる「ミクシィのデザイナーって何やってるの?」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク内容 mix…

デザイナーがもつべきビジネスマインド #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、株式会社アイスリーデザインによる「デザイナーがもつべきビジネスマインド」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク…

デジタル時代に求められるデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、株式会社フォーデジットによる「デジタル時代に求められるデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク内容 フ…

NTTコミュニケーションズの経営xデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、NTTコミュニケーションズによる「NTTコミュニケーションズの経営xデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク…

100人のデザイナーと対話してわかったデザイン業界の今 #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、株式会社グッドパッチによる「100人のデザイナーと対話してわかったデザイン業界の今」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します…

生鮮ECのクックパッドマート式、変化の激しさに耐えられる新規事業の進め方 #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 2日目のトーク、クックパッド株式会社による「生鮮ECのクックパッドマート式、変化の激しさに耐えられる新規事業の進め方」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで…

越境するデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、田川 欣哉さんによる「越境するデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 田川 欣哉 氏経歴(DesignShip Webサイト…

ライブにイノベーションを起こすUXデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、柘植 秀幸さんによる「ライブにイノベーションを起こすUXデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 柘植 秀幸 氏登…

サービスデザイン "Doing" に役立つ3つのヒント #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、株式会社アイ・エム・ジェイによる「サービスデザイン "Doing" に役立つ3つのヒント」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します…

LIVING BUSINESSの時代におけるブランドデザインの重要性 #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、アクセンチュア株式会社による「LIVING BUSINESSの時代におけるブランドデザインの重要性」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直し…

自動運転社会を見据えたサービス開発 #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、株式会社ティアフォーによる「自動運転社会を見据えたサービス開発」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク内容 Tie…

ビズリーチのデザイン哲学 #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、株式会社ビズリーチによる「ビズリーチのデザイン哲学」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 トーク内容 経歴 CDOとデザ…

ビッグデータから導き出されるビジュアルトレンド #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、宮本 哲也さんによる「ビッグデータから導き出されるビジュアルトレンド」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 宮本 哲也…

クリエイティブを競争力に デザイナーを10倍輝かせる組織作り #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、佐藤 洋介さんによる「クリエイティブを競争力に デザイナーを10倍輝かせる組織作り」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します…

IoT時代における新しい音声体験のデザイン #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、京谷 実穂さんによる「IoT時代における新しい音声体験のデザイン」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 京谷 実穂 氏登壇…

魅力を伝えるストーリーのつくりかた・つたえかた #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、きよえ氏さんによる「魅力を伝えるストーリーのつくりかた・つたえかた」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 きよえ氏 …

トイレの美しさに向き合い続けて考えたこと #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、大塚 航生さんによる「「トイレの美しさに向き合い続けて考えたこと」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 大塚 航生氏登…

「核拡デザイン」を探求し続けて #designship2018

※この記事はDesignShip 2018 1日目のトーク、中西 元男さんによる「「核拡デザイン」を探求し続けて」の内容を書き起こしたものです。記事を早く出すため体裁が整っていない部分もあるかと思います。あとで気が向いたら直します。 中西 元男氏経歴(DesignSh…

Firebaseハンズオンを実施しました #techplaygirls #fjug

先日FirebaseのハンズオンをTECH PLAY女子部で実施したので、どんなことをやったのか、軽く紹介したいと思います。 techplay.jp 流れ 講師にFirebase Japan User Group(以下FJUG)の方をお迎えしており、 Firebaseってどんなもの? ハンズオンしてみよう +α…

Bitriseの今とこれから #cicd_test_night

Bitriseさんが来た勉強会の2日目にブログ枠で参加したので、そのレポートを書きます。 testnight.connpass.com Keynote (Bitriseから) 1日目はBitriseとはどんなものなのかという基礎的な話が多かったですが、2日目はより踏み込んだ内容やロードマップについ…

エンジニアの私から見た「良い」スカウトメール

先日人事側から見た「良い」スカウトメールの記事を見たので、そのメールを受けるエンジニア側からの話を書いてみるか、と思いこの記事を書いてみた。特に深い意味はない。 今までに転職サイトや直メールでスカウトをされたことがあるが、心が動くものもあれ…